Home

  • Los 15 sucesos del Siglo XX en Computadoras e Internet

    Un recuento de sucesos tecnológicos que imprimeron su huella en el siglo XX.

    ENIAC: La primera computadora

    1946, entra en servicio la ENIAC, considerada como la primera computadora. La máquina pesaba 30 toneladas y contuvo 17,468 tubos de vacío conectados por 800 kilómetros de cableado. Realizaba 100,000 operaciones por segundo.

    El Mouse

    1968. En una conferencia de computadoras celebrada en San Francisco, E.U., Douglas C. Engelbart asombró a sus colegas presentando un dispositivo que le permitía mover un punto dentro de la pantalla de una computadora: el mouse. Engelbart quien también inventó las “ventanas” tipo Windows, estaba muy adelantado a su tiempo, porque no fue hasta el 1984 que el uso del mouse se popularizó.

    Nace Internet

    Septiembre de 1969. El primer servidor de Arpanet, una red desarrollada por Departamento de Defensa de los E.U., fue instalado en la Universidad UCLA. Al final del año ya la red tenía cuatro servidores que se comunicanban entre sí. Es el inicio de lo que más tarde se convertiría en Internet.

    La computadora personal Apple

    1 de Abril de 1976. Steve Jobs y Steve Wozniak forman la empresa Apple computer, revolucionando el mundo de las computadoras personales. En 1977 lanzaron la Aple II la primera computadora en caja de plástico y con gráficis en colores.

    MP3

    1987. El Instituto de Circuitos Integrados Franhoufer, de Alemania, empieza a trabajar en la codificación de audio como parte de un proyecto de Transmisión Digital de Audio. Finalmente se creó un poderoso algoritmo que fue estandarizado en 1991 como ISO-MPEG Audio Layer-3. Hoy el MP3 es la forma más popular de música digital, es el término más buscado en los buscadores de Internet y es la pesadilla de la industria discográfica.

    El gusano de Internet

    2 de Noviembre de 1988. Se lanzó el virus “Worm” (Gusano) en un Laboratorio de MIT, Massachusetts. Rápidamente se expandió a varias Universidades, para la mañana siguiente, casi todo el Internet estaba infectado. El programa fue escrito para recorrer y contar todos los servidores de Internet, pero por un error, se multiplicaba infinitamente cada vez que llegaba a un nuevo servidor y lo sacaba de servicio. Fue el primer gran pánico de Internet.

    Creación del World Wide Web

    1989, Tim Berners-Lee, ingeniero de software del laboratorio de Partículas Físicas de Europa, creó un proyecto global para que las personas pudieran trabajar juntos en una telaraña de documentos enlazados. Lo llamó World Wide Web y se ha convertido en lo que ahora es sinónimo de Internet.

    Mosaic: El primer Browser para el Web.

    Agosto de 1993. Marc Andreessen, a la cabeza un grupo de graduados de la Universidad de Illinois, lanza el Mosaic, el primer browser gráfico para navegar en el WWW. Para septiembre, el tráfico de web constituía el 1% del tráfico de Internet. Andreessen luego formaría la empresa Netscape y se convertiría en multimillonario a los 23 años.
    Los Zapatistas de Chiapas

    1 de Enero de 1994, un grupo rebelde llamado Frente Zapatista de Liberación Nacional toma varias poblaciones de Chiapas, México. Su líder, el subcomandante Marcos, se auxilia de Internet para hacer llegar sus comunicados e ideas a todo el mundo, ganado el apoyo internacional a su causa.

    Computador contra el hombre

    Febrero de 1996. El campeón mundial de Ajedrez Garry Kasparov se enfrentó en condiciones de torneo a la super computadora Deep Blue de IBM. Deep Blue tenía 1.4 toneladas de peso, 256 procesadores y era capaz de analizar 200 millones de posiciones por segundo, Kasparov apenas analiza 3. Kasparov ganó el torneo con 3 victorias, 1 derrota y un empate. En 1997 se volvieron a enfrentar nuevamente resultando Deep Blue triunfador.

    Transmiten nacimiento por Internet

    16 de Junio de 1998, por primera vez se transmite en vivo por Internet el nacimiento de un niño. Millones de usuarios vieron como Elizabeth , de 40 años, dió a luz a un niño en un hospital de Florida, E.U.

    El informe Starr

    11 de Septiembre de 1998, el congreso de Estados Unidos aprueba que se publique en Internet el informe del fiscal Keneth Starr sobre el caso Clinton-Lewinsky. Ese día ha sido el de mayor tráfico en la historia de Internet. En un sólo día 20 millones de personas consultaron el informe a través de Internet.

    Webcast de Victoria’s Secret

    El 3 de Febrero de 1999 la empresa de ropa interior femenina transmitió en vivo por Internet un desfile de modas con sus famosas top models. Más de 1.5 millones de usuarios pudieron ver la transmisión, que provocó congestiones en las redes y servidores de Internet.

    Radio B92

    El 2 de abril de 1999, todavía bajo los bombardeos de la OTAN, el gobierno de Serbia cierra por la fuerza las oficinas de la emisora independiente Radio B92 y le prohibe realizar transmisiones. Sin embargo, los periodistas de la emisora continuaron transmitiendo por Internet, ofreciendo noticias imparciales sobre la guerra de Kosovo y la opresión del gobierno Serbio.

    Y2K Bug

    31 de Diciembre de 1999. El mundo espera en vilo lo que sucederá con los sistemas informáticos, podrán soportar el cambio del milenio? Desde el funcionamiento de un microondas hasta los vuelos de aviones podrían ser afectados. Miles de millones de dólares se han gastado en todo el planeta para solucionar el virus del cambio de siglo.

  • Dotcomguy

    Puede alguien sobrevivir sólo con una computadora conectada a Internet?

    La moda de dejar que el mundo observe todos los momentos de la vida privada de las personas está de moda, películas como “The Truman Show” y Ed TV” han tratado el tema, en televisión, la popular serie “Real World” de MTV lleva varios años llevando a la pantalla la vida diaria de grupos de jóvenes. Esta moda parece que no terminará por ahora, pues con Internet cualquier persona puede poner cámaras en su casa y transmitir su vida a todo el mundo, y prácticamente sin costos. El caso más difundido es el de una joven llamada Jenny que abrió un website para transmitir imágenes de ella en su casa, los interesados pagan por el derecho a ver la vida privada de esta joven.

    Ahora se ha anunciado un nuevo proyecto, que se define como la veresión World Wide Web de “Biosfera”. Un hombre, quien se ha hecho llamar “Dotcomguy”, se encerrará todo el año 2000 en una casa en Dallas, Estados Unidos, y sólo dependerá de Internet para sobrevivir . Sus experiencias serán transmitidas en vivo a través de Internet, desde el momento que entre a la casa, que estará completamente vacía, permitiendo al público observar todos los aspectos de su vida diaria. Dotcomguy usará Internet para todo, desde comprar su nueva casa, leer las noticias y comunicarse con sus amigos. El propósito del proyecto es demostrar que Internet no es sólo un sitio seguro y confiable para comprar, sinó que también puede usarse para todo. El comprará sus provisiones en en supermercados línea y sus ropas en tiendas virtuales como Mall.com.

    Cómo surge la idea?

    La idea de esta aventura maduró en la cabeza de Dotcomguy por casi un año, y cuando se decidió a ejecutarla abandonó su trabajo como Gerente de Sistemas de una empresa de teléfonos celulares. Se reunió con su amigo Len Critcher y le comentó el proyecto. Dotcomguy quería mostrarle al mundo que alguien podía vivir sólo con comercio electrónico, y estaba dispuesto a probarlo mudándose a una casa vacía, viviendo todo un año y empezando sólo con una computadora. El comparía todo por Internet, haría sus transacciones bancarias por Internet y empezaría un nuevo negocio por Internet. Para enseñarle al mundo todo el proceso habría cámaras transmitiendo las 24 horas. Sólo faltaba que alguien se encargará de montar el proyecto para empezar el 1 de Enero del 2000. Así estos dos jóvenes unieron fuerzas e ideas y lograron poner en marcha su innovadora idea.

    Dotcomguy estará disponible para contestar preguntas sobre comercio electrónico, dar ayuda para hacer transacciones en línea y recomendar sitios de Internet. Los usuarios también podrán revisar su agenda personal, su cuenta de compras y demostraciones sobre compras en línea, desde la selección del producto hasta el recibo de envío.

    Como la transmisión será las 24 horas, se programarán eventos diarios con invitados reales y otros que aparecerán a través de Internet. Aunque Dotcomguy no podrá salir de su casa, recibirá constantemente visitas de amigos, familiares, personal de delivery de las tiendas, celebridades e invitados especiales.

    El website pretende convertirse a lo largo del año en una fuente de todas las informaciones de comercio electrónico. Dotcomguy transmitirá sus experiencias a los usuarios escribiendo columnas, haciendo chats en vivo y con a clips archivados de la transmisión. El website será totalmente interactivo, con enlaces a los websites de los productos que patrocinan el proyecto.

    El website está en: http://www.dotcomguy.com

  • Elevadores con “e-Display”

    – Qué piso?
    – No gracias, sólo estoy chequeando Internet

    En el tiempo que llevamos publicando esta columna hemos visto como Internet ha ido pasando de la PC hasta meterse en la cocina, en microondas (NCR) y neveras (Electrolux), en agendas portátiles (Palm Pilot), consolas de videojuegos (Dreamcast) y hasta en estaciones de gasolina. Parece que ningún ramo de la industria quiere quedarse atrás en la fiebre de la “internetización”. Ahora, qué le parece montarse en el elevador para ver las últimas noticias en Internet?

    La empresa Otis , conocida en todo el mundo como el mayor fabricante de elevadores, anunció que formaría una alianza estratégica para poner pantallas con Internet en sus elevadores, para ofrecer noticias, información sobre el clima y publicidad a sus pasajeros. Los socios en esta alianza son nada más y nada menos que IBM y una compañía de medios llamada Next Generation Networks, quien es pionera en colocar pantallas de Internet en delis, cafés, tiendas y estaciones de combustible a través de 1os Estados Unidos.

    Se informó que ya se ha firmado una carta de intención y que el trato se planea finalizar para el fin de año. El proyecto ha sido llamado “e-Display”. El servicio será integrado en los nuevos modelos de elevadores Otis empezando el año que viene y también estará disponible como upgrade (mejora) en elevadores existentes. Otis le ofrece servicios a 1.2 millones de elevadores alrededor del mundo y en el año 1998 tuvo ganancias por 5.6 mil millones de dólares.

    Otis venderá e instalará las pantallas de video por hasta 5,000 dólares cada una, y la compañía espera vender 10,000 pantallas en los próximos dos a tres años. Next Generation proveerá el contenido que se despliegue en las pantallas de Otis (bajado de Internet y convertido a formato digital). IBM proveerá asistencia técnica y posiblemente hardware y software.

    Las pantallas, que no tendrán audio, presentarán titulares de noticias, actualizaciones del tránsito, pronósticos del clima, y publicidad (si los dueños de edificos optan por esto). Otis, Next Genration y los dueños del edificio se repartirían los ingresos por los anuncios publicitarios.

    Los primeros elevadores con el nuevo “e-Display” serán lanzados en Nueva York, París y Sidney en los primeros meses del año 2000. Se eligió París porque en Francia un gran porcentaje del dinero de publicidad es gastado en anuncios fuera del hogar. Sidney fue seleccionada para tomar ventaja de los mercadólogos que quieren alcanzar la multitud de los Juegos Olímpicos del 2000 pero le quedan pocos sitios para anunciarse. Nueva York fue escogido porque es un gran centro de comunicaciones.

    Jerry Joyce, fundador de Next Generation, dijo en la conferencia de prensa donde se anunció el servicio que “ Existen algunas personas que creen que entrar a un elevador es como entrar a un santuario, pero el otro 99 porciento cree que entrar a un elevador es aburrido. Otis quiere alcanzar a ese 99 porciento”.

    El website de Otis es: http://www.otis.com

  • Lo mejor de Comdex 1999

    A principios de noviembre se celebró en Las Vegas, E.U., Comdex Otoño ’99, uno de los shows de tecnología informática más importantes del mundo. Con motivo de este evento, la revista PC Week entregó los premios a los mejores productos exhibidos.
    Esta premiación, que se ha convertido en una de las más distinguidas competiciones de nuevos productos, reconoce a los productos y tecnologías más innovadores, influyentes y notables introducidas en esta versión de Comdex. Los ganadores son seleccionados por un equipo de jueces que tienen dos puntos de vista distintos: analistas técnicos de los laboratorios de PC Week y miembros de la comunidad informática que son compradores de tecnología.

    Bill Sell, Vicepresidente y Gerente General de COMDEX, dijo que esta premiación se ha convertido en una de las mejores vías para los exhibidores ganar exposición para sus nuevos productos, ya que los ganadores generalmente reciben una gran atención de los consumidores y de los medios de comunicación. Lo mejor de Comdex se ha convertido en un barómetro de la industria para determinar lo mejor de lo mejor. Compañías de todos los tamaños compiten, y se han visto destacados productos incluso de empresas muy pequeñas.

    Método de selección:

    Los trabajos de esta premiación toman varios meses, los jueces evalúan los productos que se lanzarán en Comdex y se entrevistan con los fabricantes, de forma tal que para la fecha del show ya tienen sus ganadores. Cada equipo de jueces selecciona tres productos como finalistas. De estos tres, se elige un producto como ganador de la categoría. Los criterios para juzgar incluyen innovación, capacidad, costo en relación a la capacidad, facilidad de uso, habilidad para trabajar dentro de los procesos existentes de los negocios, y significación para las tecnolog ías de información corporativas. La selección de Lo Mejor del Show envuelve a todos los jueces, quienes eligen el producto que muestre más innovación y que tendrá más impacto, ahora y en el futuro.

    Ganadores

    • Lo Mejor del show: Spider Reader/ Spider Tag
    • Mejor Sistema Desktop, Móvil y handheld: Qbe Personal Computing Table
    • Mejor Software de Productividad Personal: Data Scope 3.0
    • Mejor Software de Productividad Empresarial: Entice!
    • Mejor Nueva Tecnología: Split Bridge Technology
    • Mejor Hardware de redes: Spider Reader/ Spider Tag
    • Mejor Software de redes: NetWare 5.1
    • Mejor Periférico: Sony Multiscan SDM-N50
    • Mejor Software de desarrollo de Web: Workflow Suite Version 4.2
    • Mejor Utilitario: Medi@Show Version 2.0

    Detalles sobre los productos ganadores y finalistas, así como de las empresas que los fabrican pueden obtenerse en el web de Lo Mejor de Comdex: http://www.bestofcomdex.com

  • Cuidado con copiar trabajos de Internet

    Una nueva herramienta permite a los profesores saber si un trabajo es original o no.

    Internet es el paraíso de los estudiantes, una biblioteca de dimensiones incalculables que contiene gran parte del conocimiento humano, todo al alcance de un click. Creada (por los militares de E.U) con fines científicos y académicos entre otras cosas, ha servido para mejorar la calidad de los trabajos presentados por estudiantes de todo el mundo, quienes ya no tienen que recurrir a una vieja enciclopedia para realizar sus investigaciones. Por otro lado, Internet es la pesadilla de los profesores, quienes saben que un trabajo publicado en Internet puede ser plagiado pos sus estudiantes y presentado como un trabajo original. Investigar si cada trabajo es copiado de Internet es una tarea de titanes, y los profesores no tenian el tiempo ni los medios ni para hacerlo, hasta ahora.

    Plagiarism.org es un website que compara los documentos que les envían con millones de páginas en línea, permitiendo saber si un estudiante ha plagiado un trabajo. Este servicio ofrece a los profesores una valiosa ayuda contra los websites que ofrecen trabajos preelaborados gratuitamente. Además de que reta a los estudiantes a ser honestos y a esforzarse más por la calidad del material que entregan.

    Plagiarism.org compara los documentos que le son enviados en formato electrónico contra material del Web usando los 20 mejores motores de búsqueda, también compara con una bases de datos que contiene otros manuscritos así como trabajos de cada universidad que ha licenciado el servicio. El sistema detecta no sólo estudiantes que han entregado copias palabra por palabra del trabajo de otra persona, sinó también estudiantes que entregan trabajos compuestos por bits y pedazos de de textos conocidos.

    El website es idea de Jhon Barrie, quien está haciendo un doctorado en la Universidad de California en Berkeley. Barrie inició un proyecto para capturar estudiantes que plagian trabajos. La pasada primavera el sistema se probó en Berkeley, con 300 estudiantes de una clase de neurobilogía. A pesar de que fueron advertidos de la originalidad de sus trabajos sería revisada, 45 (15%) de ellos entregaron material no original.

    Los profesores que quieran usar el servicio pagan 20 dólares por los primeros 30 trabajos y 50 centavos por cada adicional. Más información en http://www.plagiarism.org

    Cómo funciona?

    1.- Un instructor registra su clase en el website. Luego requiere a sus estudiantes que envíen sus trabajos al website.

    2.- Cada estudiante accesa el website de Plagiarosm.org

    3.- En este website los estudiantes colocan sus trabajos en la base de datos designada específicamente para su clase. Los estudiantes además pueden accesar información sobre plagios y propiedad intelectual.

    4.- Plagiarism.org convierte cada documento en una representación abstracta. Esencialmente le pone una “huella digital”a cada hoja.

    5.- Cada hoja del trabajo presentado es estadísticamente comparado con otros trabajos recogidos de diferentes universidades, clases, y de todo el Internet. Sólo casos de gran plagio son marcados. Esto significa que hojas usando frases idénticas o trabajos sobre tópicos similares nunca serán marcados como no originales.

    6.- Un reporte es enviado por email al instructor detallando el grado de originalidad de cada trabajo revisado con Plagiarism.org.

  • Consejos para comprar en Internet

    El comercio electrónico (compra y venta de productos a través de la red Internet) está en pleno crecimiento, sólo en Estados Unidos se espera que para la temporada navideña los consumidores gasten 9,500 millones de dólares en compras por Internet.

    Para ayudarlos a hacer sus compras y que estén informados a la hora de decidir, la sección de Leyes de Negocios de la American Bar Association (ABA), grupo que reúne a los abogados de Estados Unidos, ha creado un website llamado SafeShopping.org (compras seguras), el cual fue inaugurado el 25 de Octubre de este año. La dirección es http://www.safeshopping.org

    Aunque este website está dirigido al público norteamericano, sus consejos y recomendaciones aplican para el comercio electrónico en general, y como en Internet no hay barreras físicas, cualquier comprador en cualquier parte del mundo puede beneficiarse de estos consejos.

    Safeshopping.org ofrece en lenguaje llano consejos para que los consumidores compren por Internet de manera más segura y satisfactoria. EL website sirve como un recurso conciso y educativo sobre ley del consumidor en línea, y abarca tópicos tales como cómo verificar la reputación de un vendedor y la importancia de mantener registros exactos de la venta, cómo esquivar los “cookies” (archivos que se envían a nuestra PC para ser reconocidos posteriormente por el vendedor cuando entremos a su website) y asegurarse de que nuestra transacción es segura.

    Thomas P. Vartanian, abogado y jefe del comité de leyes del ciberespacio de la ABA, dijo en el lanzamiento del website que “mientras las compras por Internet continúan creciendo rápidamente, las preocupaciones por el fraude, privacidad y seguridad pesan en la cabeza de los compradores. Safeshopping.org ayudará a los compradores a protegerse mejor”.

    Safeshopping.org beneficia tanto a los negocios como a los consumidores, pues proveerá a estos últimos con el conocimiento que necesitan para sentirse cómodos cuando tratan con las tiendas de Internet, y ayudándolos a conocer las que no tienen buena reputación.

    En el website se incluye una lista de 10 consejos para comprar en Internet, y la ABA recomienda que sea consultada antes de ordenar una compra por Internet.

    El presidente de la ABA, William G. Paul, dijo que “la tecnología continúa incrementando el acceso del público al sistema de justicia y a las informaciones legales. El nuevo website provee un invaluable servicio público, y aumentará significativamente la habilidad de la ABA para avanzar en su meta de incrementar el entendimiento del público sobre la ley”.

    Safeshopping.org fue desarrollado por el Consumer Protection Working Group del Cyberspace Committee’s Electronic Commerce Subcommittee de la ABA. Sus creadores y contribuidores incluyen al profesor Walter Effross, de la American University Washington College of Law, presidente del Electronic Commerce Subcommittee, y los profesores Jean Braucher, de University of Arizona, James E. Rogers College of Law; y Mark Budnitz, de la Georgia State University College of Law.

    La sección de leyes de negocios de la ABA tiene más de 50,000 miembros y provee a los abogados de negocios de educación y análisis para ayudar al desarrollo y mejora de las leyes de negocios.

    La American Bar Association es una de las organizaciones profesionales voluntarias más grandes del mundo con más de 400,000 miembros. La ABA provee acredutación para escuelas de leyes, educación legal continuada, información sobre la ley, programas para asistir abogados y jueces eb su trabajo, e iniciativas pata mejorar el sistema legal para el público.

    10 Consejos de la ABA para comprar en Internet

    1.- Confíe en sus instintos: Si usted no se siente confortable comprando o participando en una subasta por un artículo en el web, o si siente presionado para poner su orden inmediatamente, quizás no deba hacerlo.

    2.- Infórmese bien sobre las subastas en Internet: Tenga un cuidad especial en familiarizarce no sólo con las reglas y políticas del website de subastas, sinó también con las condiciones legales (garantías, políticas de devolución) de los artículos por los que usted desee pujar.

    3.- Verifique el precio dos veces: No importa que el artículo esté siendo vendido como nuevo o usado, sospeche de precios que sean demasiado buenos para ser verdad. Además considere cuidadosamente si usted pudiera estar pagando demasido por un artículo, particularmente si usted está pujando a través de un web de subastas. Es conveniente comparar los precios con otra tienda en línea o con una tienda real, antes de comprar.

    4.- Encuentre y lea la política de privacidad: Lea esta política cuidadosamente para encontrar qué información el vendedor está reuniendo sobre usted., cómo será usada esta información, y cómo puede parar este proceso. Si un website no tiene una política de privacidad visible, mejor no haga negocios con ese website. Si un website tiene una política de privacidad, debe haber un link desde la página del vendedor, o está incluída en los avisos legales.

    5.- Revise las políticas de retorno, devolución de dinero, manejo y envío así como las otras condiciones legales: Si usted no las puede encontrar, pregúntele al vendedor con un email o llamada telefónica para saber donde están en el website o para que se las provea por escrito.

    6.- Verifique si las conexiones de Internet son seguras: Antes de usted dar su información de pago, hay varios íconos y programas de software que indican si el software de seguridad está colocado.

    7.- Use la forma más segura de pagar en Internet: Pague usando una tarjeta de crédito.

    8.- Imprima las condiciones: Usted debe imprimir una copia de las condiciones, garantías, descripción del artículo, información de la compañía, incluso emails de confirmación, y guardarlos con los registros de su compra.

    9.- Cerciórese de que la entrega de su artículo sea segura: Si a suted le preocupa la seguridad de su paquete si no hay nadie en casa para recibirlo, pregunte si usted puede especificar que el entregador debe recibir una firma antes de dejar el paquete. O puede ser más seguro pedir que el paquete sea entregado al trabajo.

    10.- Inspeccione su compra: Mire su compra con detenimiento tan pronto como la reciba. Contacte al vendedor tan pronto como le sea posible si descubre algún problema. Digalé por escrito al vendedor cualquier problema que le preocupe, pida un areparación o devolución del dinero, y guarde copias de su correspondencia.

  • Fusiones y Alianzas entre las empresas de Internet

    Si no puedes vencer en la guerra por el ciberespacio… únete.

    La fiebre de fusiones y alianzas entre las empresas de Internet ha continuado a lo largo de 1999, aunque no han sido tan impactantes como las que se efectuaron en el 1998. Los grandes jugadores de Internet siguen enfrascado en la dura batalla por la supremacía en el mercado, teniendo bien claro que sólo sobrevivirán los que tenga mayor y mejor oferta de servicios para la comunidad de Internet. Por eso hemos visto fusiones, o más bien absorciones, de empresas que aparentemente no tienen relación entre sí, pero que forman parte de una cadena necesaria para controlar el potencialmente lucrativo negocio de Internet .

    La empresa más activa en el 98 fue el gigante America Online (AOL), cuando compró el proveedor de servicios de Internet Compuserve, que tenía dos millones de usuarios alrededor del mundo, compró la empresa ICQ, el llamado “beeper de Internet” con más de 25 millones de usuarios en ese momento, y en la compra más sonada adquirió la empresa Netscape Communications, creadora del famoso browser Netscape y propietaria de uno de los portales más visitados, Netcenter. Estas compras no ha resultado tan beneficiosas como esperaba AOL, todavía no han definido que harán con ICQ, pues siempre ha sido un servicio gratis, que además compite con Messenger, su servicio de mensajería instantánea. Por otra parte Netscape ha perdido el mercado de browsers de su competidor Explorer de Microsoft, e incluso el fundador de Nestcape, Mark Andreseen, quien había sido nombrado Director Tecnológico de AOL, ya no está en la empresa. A pesar de esto AOL apunta sus cañones hacia latinoamérica, donde ya ha anunciado su interés en implementar sus servicios.

    A partir de estas compras de AOL, sus rivales no se quedaron atrás y a principios de este año varios de los grandes portales anunciaron sus adquisiciones. El 19 de Enero la empresa AT Home Network (propiedad de AT&T) anunció su fusión con el conocido portal Excite (http://www.excite.com). Excite se convirtió en una filial de At Home Network, tras un intercambio de acciones valorado en 6,700 millones de dólares. At Home contaba en ese momento con 60,000 abonados a su oferta de servicios por cable (televisión, vídeo, teléfono, Internet), y se preparaba así para actuar en los negocios que generará la nueva economía. Una economía que se basará en gran medida en el comercio electrónico y en una Internet omnipresente (desde el computador, la televisión, los celulares, etc.).

    El 28 de Enero Yahoo!, el portal más visitado de Internet, anunció la adquisición de Geocities, el mayor web proveedor de páginas gratis para la comunidad Internet. Con esta unión, Yahoo! obtuvo los 3.2 millones de usuarios registrados de Geocities y las 32 millones de páginas que ellos habían creado.

    El portal Lycos adquirió dos webs proveedores de páginas gratis muy conocidos: Angelfire y Tripod. También añadió a su catálogo el servicio de email gratis Mailcity, el servicio de localización de personas whowhere y además adquirió su rival en el campo de los buscadores: Hotbot.com.

    La empresa Microsoft, reconocida por la gran cantidad de adquisiciones que realiza, ha estado un poco tímida este año, quizás por la demanda antimonopolio que inició el Departamento de Justicia y 19 Estados Norteamericanos. El juicio concluyó recientemente con un veredicto no favorable para Microsoft, y las consecuencias de este fallo están por verse. Aunque a nivel de las acciones en la Bolsa de Valores no han sido afectadas, pone más presión a la hora de Microsoft negociar la adquisición de otra empresa.

    Razones para las alianzas

    Ya hemos dicho que las alianzas son para dominar el mercado, pero cómo? Cuál es la estrategia? Se gana dinero en Internet?. Estas y muchas preguntas más surgen cuando se trata de analizar el boom de Internet, principalmente nos preguntamos donde están los ingresos de las empresas de Internet si casi todo lo que está en la red es gratis. Cuando Internet se transformó en un servicio apto para el consumo masivo (desde 1994 cuando se creó el WWW gráfico), muchas empresas entraron a Internet porque había que estar, sin un caso de negocios definido y asumiendo pérdidas o pocas ganancias. El panorama ha cambiado totalmente y ahora todo el mundo tiene claro que el dinero está en la venta de bienes y servicios a través de Internet: El Comercio Electrónico. Todo se enfoca de una u otra forma a esta vertiente del negocio.

    El negocio de Internet, como lo vemos nosotros, tiene tres grandes fuentes de ingreso:

    1.- Los servicios de acceso y presencia en Internet: Esto incluye tanto usuarios individuales que se conectan por modem, como las empresas que usan líneas de alta velocidad, la conexión al backbone de Internet que usan los ISPs o proveedores de servicio de Internet, el diseño y colocación de páginas en el Web.

    2.- La publicidad: Todos los anuncios que vemos cuando navegamos en Internet, en forma de “banners” o de pequeñas ventanas (pop up windows) que se abren cuando accesamos una página, o el patrocinio de una sección, son una fuente de ingreso para el propietario del web que visitamos. La industria de la publicidad en Internet ha crecio enormemente, principalmente en los Estados Unidos, donde ya existen Agencias de Publicidad virtuales que se dedican sólo a Internet. Y con una audiencia potencial de millones de usuarios en todo el mundo, hace sentido anunciarse.
    3.- El Comercio Electrónico: Aquí incluímos todos los negocios que se puedan inventar, desde las simples compras de discos y libros hasta el intercambio comercial entre empresas (business to business), Prácticamente todos las transacciones comerciales que se realizan en el mundo real se están llevando a Internet, con la diferencia de que no existe el concepto de territorialidad o de fronteras, porque el comprador y el vendedor pueden estar en cualquier parte del mundo.

    Si somos una empresa de Internet y vemos estos tipos de ingresos, nos hacemos la pregunta: Por qué tener sólo una porción del pastel si lo podemos tener entero? Pero para poder abarcar todo el mercado se necesita fortalecer las áreas donde se es débil o no se tiene experiencia, y cómo la velocidad a la que van los negocios en Internet no permite que se pierda un precioso tiempo en crear una infraestructura, la mejor solución es comprar una empresa que tenga lo que necesitamos o aliarse a ella.

    Es así como vemos a todos los Portales adquiriendo empresas que ya tienen contenido creado en la Red y sus propios visitantes. Pues mientras más visitantes tenga un Portal, más publicidad puede vender a los anunciantes y lo mejor de todo, más público tienen como clientes potenciales de comercio electrónico. Los Portales y los Webs de Comercio Electrónico hacen mucho énfasis en que los usuarios se registren para tener una base de datos de clientes para poder segmentarlos y ofrecerle productos y servicios que se acomoden a su perfil. Y para asegurar aun más que los usuarios lleguen a los Portales, entonces es lógico controlar también el medio de acceso a Internet, por eso vemos que también los Portales se están fusionando o adquiriendo ISPs. Entonces se cierra el círculo, una misma empresa es dueña del acceso, del contenido y de las tiendas que venden en Internet. Este es el objetivo final de todas las grandes empresas de Internet: dominar todos los aspectos de comercialización de Internet.

    Por supuesto, el que no se alía ni se fusiona con nadie quedará sólo, por lo que no podrá competir contra los grandes del negocio, y al final saldrá del mercado o será absorbido de todos modos.

    Alianzas en el mercado latinoamericano de Internet

    Sorprendentemente las empresas de Internet dirigidas a la comunidad de latinomericana (de lengua portuguesa y española) han sido las más activas en alianzas y adquisiciones durante este año. La misma carrera por la supremacía en el mercado norteamericano que tuvieron los portales de habla inglesa se trasladó a latinoamérica pero con otros jugadores. Latinoamérica se ha convertido en la perla más ansiada por portales, ávidos del inmenso tráfico potencial que supone esta zona geográfica; proveedores de servicios y empresas dedicadas al comercio electrónico. Según IDC, los 4,8 millones de usuarios de Internet que habían en el 98 pasarán a superar los 19 millones durante el 2003. Para esta misma fecha, factor común en las predicciones de las consultoras, el comercio electrónico en Latinoamérica alcanzará los 8.000 millones de dólares, de acuerdo con IDC. La peculiaridad de este mercado reside en que los motores de desarrollo son los portales.

    El gran protagonista ha sido sin duda Starmedia Networks, fundada en 1996 y cuyo presidente es el uruguayo Fernado Espuelas. Starmedia tiene su base en Nueva York y es actualmente el Portal latinoamericano más grande y conocido, ofrece servicios internet para las comunidades de habla hispana y portuguesa. Realizó una exitosa emisión de acciones que le permitió obtener fondos suficientes para fortalecer su presencia adquiriendo otras empresas en países claves. Actialmente StarMedia Network opera el portal StarMedia (www.starmedia.com), Periscopio (www.periscopio.com), un nuevo portal de información para hispanohablantes; LatinRed (www.latinred.com), una de las comunidades en línea de habla hispana más grandes; OpenChile (www.openchile.cl), a portal local chileno; Zeek! (www.zeek.com.br) and Cade? (www.cade.com.br), dos de los directories en línea líderes en Brasil; StarMedia Acceso/Acesso, un servicio de acceso a Internet en Latinoamerica; StarMedia Broadband, un servicio de banda ancha y StarMedia Mobile, su división inalámbrica. A principios de noviembre anunció una aliaza estratégia con Visa Internacional para comercio electrónico.

    Telefónica de España, el gigante de las telecomunicaciones, es otra empresa que está realizando grandes inversiones para conquistar el mercado latinoamericano de Internet. Su primer gran paso fue adquirir a mediados de este año al buscador Olé, uno de los de mayor audiencia en español. La operación serviría de base para para entrar en el mercado hispanoamericano de la Red. Luego de esto abrieron portales en los países donde opera Telefónica: Perú, Brasil, Argentina, Chile y Guatemala y adquirieron el portal basileño ZAZ . Ante la imposibilidad de usar el nombre de Olé en todos los mercados decidieron cambiar el nombre del proyecto a Terra Networks (www.terra.com). Recientemente realizaron emisiones públicas de acciones en las Bolsas de Valores de España y en noviembre en la de Nueva York por 818 millones de dólares. Sus socios incluyen Buena Vista, Internet Discount Telecommunications, MTV, Rival Networks, Agencia EFE, y el Miami Herald.

    Yupi (www.yupi.com) es otro de los grandes portales latinoamericanos que se encuentra en expansión. Fue fundada en 1996 por el colombiano Carlos Cardona y su presidente actual es el dominicano Oscar Coen. Inició sus operaciones como un buscador en español de Altavista y actualmente opera como una red de portales entre los que se encuentran Ciudad Futura (www.ciudadfutura.com), desarrollada en España, y Bogotá.com (www.bogota.com), empresa con la que se fusionó en agosto. Una de sus últimas adquisiciónes ha sido el sitio dedicado a cine Claqueta (www.claqueta.com). Aúno no han realizado emisión pública de acciones pero hasta la fecha ha recaudado más de 110 millones de dólares de inversionistas privados para su proyecto. Entre los inversionistas de Yupi está IFX Corp., Interprise Technology Partners, Sony Corporation of America, Sony Music Entertainment y Sony Pictures Entertainment.

    El Sitio (www.elsitio.com) es un Portal de origen argentino que se está preparando también para la pelea por el mercado latinoamericano. Ya ha abierto portales en Argentina, Uruguay, Brasil, México y en Estados Unidos. Tiene un concepto original, y es que el portal también está en inglés, pues dicen correctamente que éste es el idioma de los descendientes de hispanos en Estados Unidos y quieren aprovechar esta audiencia. Tiene alinzas para desarrollar servicios en idioma español con Reuters, Bloomberg, The Weather Channel y CBS SportsLine entre otras. También en Mayo anunciaron acuerdos estratégicos con el grupo Brainstorming, que edita las revistas Telecomunicaciones & Negocios, PuntoCom Corporate, Wireless Market, Sport Business y Beauty & Business. En junio recibieron inversiones por $44 millones de dólares de socios estratégicos claves tales como Ibero-American Media Partners, LP, GCC Investments Inc. y Bear Stearns & Co. Actualmente están preparando su salida a la Bolsa de Valores.

  • The Hunger Site

    Ayude a combatir el hambre en el mundo donando sus clicks.

    El deseo de ayudar a las causas nobles muchas veces se queda en la intención, cuando vemos las noticias de gente sufriendo y muriendo de hambre en países lejanos, o peor aún, en las mismas calles de nuestra ciudad, podemos pensar que sería poca nuestra contribución para acabar con un problema tan grave y no hacemos nada. Pues para que comprobemos que muchas ayudas pequeñas pueden convertirse en una grande se ha creado un website para combatir el hambre en el mundo y sólo requiere una mínima donación de los visitantes: un click del mouse.

    Tan increíble como suena, un click envía un servicio de comida a una persona hambrienta, y sin ningún costo para el que lo hace. Cómo es esto posible? Pues a través de un arreglo con empresas patrocinadoras que proveen la comida en intercambio por publicidad gratis en el website. El nombre del website es apropiadamente “The Hunger Site” (El Sitio del Hambre), desde su lanzamiento el primero de Junio, ha enviado suficiente dinero al Programa Mundial de Alimentos de las Naciones Unidas para comprar más de 15 millones de servicios de comida. El creador del website es John Breen un programador de software residente en Indiana, E.U., quien inicialmente quería ayudar a la educación en el tercer mundo, pero luego decidió que el hambre era la prioridad.

    Esta innovadora idea que combina el poder de comunicación de la Red Internet, el marketing en línea y una campaña humanitaria, es atractiva para los patrocinadores, que son en su mayoría negocios de Internet. A través de The Hunger Site estos negocios obtienen una exposición diaria ante los usuarios de la Red que difícilmente lograrían ellos solos con su propio website o anunciándose en otros webs.

    Para incentivar las donaciones hay un mapa del mundo en donde se representa cada vez que alguien muere de hambre poniéndose negro un país. Según las estadísticas que aparecen en el website, cada 3.6 segundos alguien muere de hambre, tres cuartas partes de las muertes son de niños menores de 5 años. Esto hace un total de 24,000 personas que mueren diariamente de hambre. Estas estadísticas están traducidas en más de 40 idiomas.

    The Hunger Site sólo cuenta un click por día de una misma persona, así que para donar varias veces tiene que visitarlo en días diferentes y hacer sus clicks.

    Hay una sección donde se muestran los datos de las donaciones recibidas por día y por mes, de la cantidad de patrocinadores participantes y cantidad de raciones de comida donadas. El número de donaciones ha aumentado vertiginosamente de 172,739 en el primer mes a 15,649,718 hasta la fecha. El número de donaciones diaria anda cerca de las 250,000 en promedio. También presentan un cuado de donaciones por país, en donde aparece República Dominicana con 2,024 donaciones hasta la fecha.

    Coopere con esta inciativa visitando el website de The Hunger Site: http://www.thehungersite.com

    Actualización de la campaña Juan Pablo Duarte para latinoamericano del milenio: Hasta el lunes 22 de Noviembre Duarte ocupaba la posición número 15 con 109 votos. Recuerde que las votaciones finalizan el 30 de este mes. Para votar la dirección es: http://www.bbc.co.uk/spanish/personaje.htm

  • A dónde se fue el dinero?

    Un interesante web para saber a dónde van los dólares que gastamos.

    Las ideas nunca se acaban y sin lugar a dudas Internet es el mejor medio para poner a funcionar ocurrencias originales. Una de las últimas novedades es un web que se dedica a rastrear la ruta de los dólares, si alguna vez se ha preguntado a dónde se han ido sus dólares ahora tiene la forma de averiguarlo. El web se llama www.wheresgeorge.com (dónde está George?), llamado así en honor de George Washington, cuyo retrato adorna los billetes de un dólar. Este site rastrea los dólares al ir cambiando de mano de ciudad en ciudad.

    Hank Eskin, un consultor de comercio electrónico de Boston, E.U., dice que creó el Website por pura diversión, sin ánimo de vender nada, y que nunca pensó que la gente se volviera adicta al site como está ocurriendo. Eskin paga el costo del website vendiendo publicidad y sellos de goma con su dirección de Internet.

    Cómo funciona el rastreo?

    No piensen que es un sistema de rastreo supersofisticado, como los que usan para rastrear sus paquetes las grandes compañías de entrega de paquetes expreso. La realidad es que es sumamente sencillo, pues funciona con la cooperación de las personas. Si quiere saber a donde va un billete, registre en el Website el año y el número de serie del billete, el Zip Code de la ciudad en donde se encuentra, luego escriba la dirección de Internet del website en el billete. Según Eskin, apróximadamente el 3.5 porciento de estos billetes volverán a ser registrados nuevamente por alguien a medida que cambie de mano. Así se va creando una base de datos donde se almacenan las distintas direcciones por donde va pasando el mismo billete. Hasta ahora sólo se reconocen los Zip Codes de Estados Unidos.

    Le parece que nadie se va a tomar la molestia de entrar los números de serie de los billetes? Se equivoca, pues ya hay fanáticos de rastrear billetes, una persona dice haber entrado 65,051 billetes y ha podido rastrear 4,955 de ellos. Otra persona ha marcado 1,300 billetes de un dólar en su tiempo libre, y ha podido ver como se han gastado en bares y lugares de comida rápida.

    Hasta el momento de hacer este artículo, el Website Where’s George dice que 81,491 personas habían entrado 1,123,563 billetes, por un total de US$ 6,626,979. Este contador se actualiza constantemente y por lo que hemos podido observar el número de usuarios aumenta exponencialmente.

    Algunos billetes de un dólar han sido entrados desde seis diferentes lugares desde que el website se creó el pasado Diciembre. Según Eskin, es sorprendente lo lento que viaja el dinero, podría ser que sólo viaje tres millas en dos meses.

    Y qué dice el gobierno de E.U. sobre esto?

    Cambiar el aspecto de una moneda de E.U. es un crimen, pero las leyes definen “cambiar el aspecto” como alterar un billete tanto que no pueda ser usado. El Departamento del Tesoro dice que aunque es legal escribir en un billete, exhortan a las personas a que no lo hagan. De todos modos en el mismo Website hay iformación legal para los que desean enterarse mejor.

  • Compre a la medida en Priceline.com

    Este novedoso servicio permite que en Internet el cliente compre fijando su propio precio.

    Las compras por Internet todavía no se han desarrollado en latinoamérica , pero en Estados Unidos y Europa son un negocio real que genera miles de millones de dólares. No es de extrañar entonces que al principio de este año un 24% de los negocios en Estados Unidos vendía por Internet, cifra quedebe haberse multiplicado para esta fecha. Ante tantas ofertas en el mercado electrónico, las compañías buscan sin cesar la manera de diferenciarse unas de otras para atraer clientes, el recurso más común es vender a precios más bajos que los de las tiendas físicas, pero esto no es suficiente, pues cómo saber si un precio es realmente bajo?. Para esto surgieron los Websites “buscadores de precios”, que funcionan de manera similar a los buscadores como Altavista, pero que sólo buscan en tiendas electrónicas y comparan el precio de un producto determinado entre todas. También se han vuelto populares las subastas electrónicas donde el usuario compite con otros compradores virtuales para comprar un artículo al mejor postor.

    Es así que surge un concepto innovador para las compras en Internet: el cliente fija el precio que está dispuesto a pagar por un artículo. Esta idea fue puesta en marcha con mucho éxito por Priceline.com. En marzo del 98 Priceline.com lanzó su website con el concepto de “póngale usted mismo el precio”, incialmente sólo vendía pasajes de avión. Luego también añadió la venta de carros nuevos y de préstamos hipotecarios y por último logró incorporar a supermercados para que vendan sus produtos en Internet.

    Cuando salió a la bolsa de valores a mediados de este año Priceline.com se valoró en 10 mil millones de dólares, convirtiendo en multimillonario a su fundador, Jay Walker, de 43 años. Las acciones se ofrecieron inicialmente a 16 dólares y actualmente se cotizan a unos 58 dólares.

    Cómo funciona el sistema?

    Priceline.com es la pionera con un tipo único de comercio electrónico conocido como “sistema de captura de demanda”, el cual permite a los clientes usar Internet para ahorrar dinero en un amplio rango de productos y servicios mientras que permite a los vendedores incrementar sus ingresos. El sistema funciona de la siguiente manera: El cliente propone un precio para el artículo que desea, garantizando la propuesta con una tarjeta de crédito, entonces esta demanda es comunicada directamente a los vendedores participantes. El cliente acuerda mantener su propuesta por un período de tiempo específico para permitir a Priceline satisfacer su pedido. Después que se aceptó la venta por el precio propuesto, el pedido generalmente no puede ser cancelado. Requiriendo que el cliente que sea flexible respecto a la marca, características y vendedores, se logra que los vendedores generen ingresos incrementales sin afectar sus canales de distribución existentes o su estructura de precios al detalle. El sistema de Priceline está patentado.

    En el caso de los pasajes de avión, Priceline posee una base de datos de boletos aéreos y da a sus clientes una oportunidad para decidir cuánto están dispuestos a pagar para viajar en una ruta determinada un día específico. En el caso de los supermercados, el cliente hace su compra por Internet y recoge los artículos en un supermercado local, con la garantía de que si el precio de un artículo está más bajo de lo que pagó por Internet, se le acredita la diferencia para la próxima compra.

    También en España

    Con este mismo concepto de que el cliente pone el precio, salió recientemente en España Pontuprecio.com, un servicio de intermediación de productos financieros por Internet: Hipotecas, seguros y próximamente créditos. El servicio es gratuito para los compradores.

    Direcciones:

    http://www.priceline.com
    http://www.pontuprecio.com