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  • Los pelos de la Red

    El tema de la semana viene traído por los pelos, quizás a algunos les ponga los pelos de punta y otros sentirán que les han tomado el pelo.

    El mundo virtual de Internet (el Ciberespacio) es un reflejo del mundo real, por lo que todo lo que existe en uno se encuentra en el otro, de alguna u otra forma, así que hasta los pelos ocupan un lugar preponderante. Por ejemplo la mayor parte de la Red Internet está formada por pelos (tecnicamente los llamamos así) de fibra optica, tan finas como el cabello humano pero que tienen una gran capacidad de transmisión de datos. Quizás hasta sería correcto denominar a Internet como la extensa “cabellera” en adición a como la conocemos actualmente, la “telaraña”.

    Como nuestro interes es la aplicacion de la tecnologia para mejorar la calidad de vida, nos pusimos como objetivo encontrar aquellos Webs dedicados al pelo humano, estos son los principales resultados de nuestra busqueda.

    * 4Hair: http://www.4hair.com/

    Este site se puede tomar como punto de partida en la exploración de Webs dedicados al cabello, hay de todo. Sirve como directorio para encontrar productos relacionados con el cuidado del cabello, productos para removerlo, para reemplazarlo, ademas de enlaces a webs de salones de belleza.

    * Hairclub for Men: http://www.hairclub.com/

    Ha visto alguna vez el comercial donde una persona anuncia un club de cabellos para hombres? Ahí se presentan varios ejemplos de “antes y despues” de personas que habían solucionado la calvicie con las pelucas de Hairclub. Este comercial se hizo famoso porque al finalizar la persona decía “Yo no soy solamente el Presidente de Hairclub, tambien soy un cliente” y aparecía su foto sin la peluca. Este señor se llama Sy Sperling y se ha hecho rico y famoso con su negocio de pelucas. Las tiendas de Hairclub tienen ya mas de veinte años en el mercado y ahora tambien estan estan presentes en la Red. En su site dan
    informaciones sobre reemplazo de cabello, calvicie, perdida de pelo, en fin, todo lo relacionado al cabello. Se pueden ver las fotos de personas que han mejorado su aspecto físico con las soluciones de Hairclub. Un dato interesante, para los inversionistas dominicanos, es que ellos estan promocionando franquicias internacionales, asi que quizas alguien se anime a traer esta franquicia a nuestro pais.

    * Styles on Video: http://www.stylesonvideo.com/

    Aqui hay un concepto que ya es usado en salones de belleza de alta tecnologia: peinados virtuales. Quiere saber como va a lucir si se tiñe el pelo o se hace un corte que nunca a ha experimentado, pero no quiere arriesgarse? Pues esta es la solucion, tomese una foto y enviesela a Styles on video, ellos por medio de un programa de computadoras toman la foto y la transforman con el peinado (hay mas de 700 peinados para escoger), maquillaje e incluso figura deseada, luego le envian un video con las diferentes opciones. Claro que cobrando un precio por el servicio. Esto ayuda a la decision de hacer el cambio realmente o no. Esta compañia tambien ofrece vender su sistema a salones de belleza.

    Webs como este hay muchos, otro que pueden visitar es Virtual Hair en la direccion: http://www.virtualhair.com

    * Concurso de cabello virtual: http://www.hair.ac.jp/vhc2/english/

    Tambien los estilistas y cultivadores del arte de los cabellos tienen su sitio en Internet. Virtual Hair Contest es un web donde encontramos concursos de peinados. Hay dos categorias, para profesionales, en donde se participa enviando una foto de una modelo con el peinado creado por el participante, y la categoria casual, en donde se puede participar creando peinados por medio de fotomontajes.

  • Clinton: El Rey de Internet

    No es de extrañar que el dirigente de la nación más poderosa de la Tierra sea el punto de atracción principal de los medios de comunicación.

    Cualquier cosa que diga o haga el presidente de Estados Unidos es de importancia mundial y es fuente inacabable de titulares en periódicos, radio y televisión de todo el planeta. Las decisiones que toma el presidente pueden cambiar el destino, para bien o para mal, de millones de sus conciudadanos, así como el destino de naciones enteras e incluso de continentes, por lo que es casi seguro que hasta el ciudadano menos informado de cualquier país sepa que el presidente de Estados Unidos se llama Bill Clinton. Si a todo esto añadimos unos ingredientes de telenovela tales como infidelidades, intrigas, conspiraciones, entonces tendremos que Clinton es un personaje que genera noticias para todos los públicos y todos los gustos.

    Uniendo todo esto a que estamos en la era de Internet, donde todas las noticias llegan primero y se difunden a velocidades astronómicas a todos los confines de la tierra, llegamos a la siguiente conclusión: Clinton es el rey del ciberespacio. Es la figura más mencionada y por lo tanto la persona cuyo nombre aparece en más páginas web que cualquier otra. A continuación vamos a mencionar detalles que respaldan nuestra afirmación.

    * 100 hot: Las celebridades mas populares en Internet

    “100 hot” es una página web que se dedica a llevar un ranking de los sitios, personas y empresas más populares en Internet. Tiene diferentes categorías, como finanzas, juegos, viajes, películas, etc. Los 100 más populares en cada sección están listados según el número de veces que se mencionen en Internet, siendo la posición número 1 el más popular de todos. A través de esta página se pueden accesar a casi todos los documentos o páginas donde se menciona a los 100 más populares. En la sección de estrellas o celebridades (http://www.100hot.com/star), encontramos que en el ranking de esta semana Bill Clinton ocupa la primera posición, lugar que posee desde hace mucho tiempo. Por medio a esta página podemos tener acceso a 200 páginas más que mencionan el nombre de Bill Clinton. Además de la importancia de su figura como líder mundial, el que ocupe la primera posición se debe principalmente a la amplia publicidad recibida por el caso de Monica Lewinsky. Ella ocupa la posición número 8. La esposa de Clinton, Hillary, ocupa un lejano puesto 73.

    El hecho de que todo lo relacionado con el caso Clinton-Lewinsky es de gran interés para el público ha sido aprovechado por personas que se dedican a registrar direcciones de Internet para luego revenderlas al mejor postor. Por ejemplo, la compañía Greatdomains ofrece la dirección www.billclinton.com por US$ 10,000, mientras que www.internmonicalewinsky.com se vende por US$ 18,500. Parecería extraño que alguien pudiera dar tal cantidad de dinero por una simple dirección de Internet, pero en Estados Unidos una página que reciba una gran cantidad de visitas puede recibir mucho dinero vendiendo publicidad y un nombre atractivo es una garantía de éxito.

    * El informe Starr

    Kenneth Starr es el fiscal que trata de lograr la destitución de Clinton, alegando que clinton violó la ley al mentir sobre su relación con Lewinsky. El informe que entregó al Congreso norteamericano sobre sus investigaciones fue publicado totalmente en Internet y se convirtió en el documento más visto
    de la historia de la Red. El día 11 de septiembre de 1998 ha sido el de mayor tráfico en Internet de la historia. Ese día, el Congreso norteamericano aprobó la publicación en la Red del informe del fiscal Starr. Sin ninguna censura, las intimidades del presidente y de Monica Lewinsky quedaron al descubierto. Todo lo que siempre quisieron saber sobre el escándalo y nunca nadie se atrevió a contar

    El Informe Starr tuvo un éxito enorme en todos los medios de comunicación, especialmente en Internet, donde se podía consultar el informe íntegro. Y se podía hacer casi en tiempo real. Además, Internet presentaba otra ventaja importantísima en un país como Estados Unidos, donde la televisión pública mide sus palabras. En el documento de Starr aparecen cientos de veces términos de explícito contenido sexual, pero los usuarios pueden acceder a todos los contenidos sin ser censurados. Los sitios de noticias, buscadores y, por supuesto, el Congreso de EEUU, se vieron en unos minutos desbordados por las peticiones procedentes de los lugares más insospechados del mundo. Internet se convirtió de repente en el único medio de comunicación que permitía ver las 450 páginas con las acusaciones del fiscal Starr. No hay precedentes en la historia de la Red que nos permitan comparar este suceso con otro similar. En un día, el sábado, sólo en EEUU, 20 millones personas consultaron a través de Internet el informe. Esa cifra significa que el 12% de la población estadounidense adulta se conectó a Internet para poder leer el documento. Los primeros cálculos estiman que el tráfico creció ese fin de semana un 35%, especialmente en los sitios de noticias de todo el mundo.

    En la edición electrónica del periódico español EL MUNDO, se puede leer el informe completo. Para facilitar su lectura han traducido al español el índice del informe así como algunos fragmentos importantes. Para verlo pueden ir a:
    http://www.el-mundo.es/internacional/clinton/

    * El caso de Clinton explicado a los niños

    Para que los niños estadounidenses puedan consultar el informe Starr sin peligro de que lean párrafos con alto contenido sexual, está disponible en Internet una versión del documento especialmente dirigidas a ellos. En ella se explica la complicada relación entre Clinton y Lewinsky de una forma sencilla, por medio de preguntas y respuestas. Pero no sólo trata de hacer comprender a los niños la infidelidad de Clinton, sino también cuál ha sido todo el proceso. Porqué ha tenido que declarar ante el Gran Jurado, qué es el Gran Jurado, qué es un proceso de destitución, si se le puede aplicar o no, las consecuencias que tendría. También se anima a los niños a votar si creen que el Presidente debe ser destituído o no. Al momento de consultar esta página habían unos mil votos a favor de la destitución y unos milquinientos en contra. La dirección de la página es: http://www.novelwriting.com

    * En los buscadores

    Hicimos una búsqueda en los principales buscadores, digitando el nombre Bill Clinton y obtuvimos el número de veces que aparece este nombre en sus bases de datos de páginas web:

    – Altavista: 139,010
    – Hotbot: 183,002
    – Excite: 1,187,708

    En Yahoo, que no es un buscador sino un índice temático de páginas, nos arrojó 66 páginas web que mencionan a Bill Clinton.

    * El lado cómico

    Las bromas y chistes sobre Clinton también proliferan en la Red. La creatividad de muchas personas es incentivada por los sucesos y noticias que provoca el presidente, cuando se crea un nuevo chiste, programa, caricatura o fotomontaje sobre éste, inmediatamente es difundido a todo el Internet por medio del correo electrónico. Incluso una compañía que se dedica a hacer animaciones para enviarse por email tiene varias con el tema de Clinton, se pueden copiar gratuitamente en la dirección: http://www.messagemates.com/

  • MIDI: Audio para páginas Web

    El uso de elementos de multimedia en páginas web para hacer más entretenida la navegación de los usuarios está ya muy extendido en la Red. Los sonidos captan la atención de los usuarios, y a veces son mucho más eficaces que algunos aspectos visuales que se pueden encontrar en Internet.

    Utilizar audio, en sus distintas formas, no es una tarea fácil. Pero resulta muy agradable para captar la atención y añadir un toque de distinción a un sitio web. Inevitables serán las comparaciones con la calidad de una radio FM, o la de un buen disco compacto de audio. Por tanto a la hora de incluir audio en páginas web debemos buscar que sea rápido, compacto y de buena calidad. Los formatos de audio más usados son MIDI, audio digital, Shockwave y Real Audio. En una columna anterior ya tratamos el Real Audio, en esta ocasión hablaremos de MIDI.

    * Qué es MIDI?

    Si tenemos nuestro computador equipado con multimedia (tarjeta de sonido y bocinas), encontraremos en Internet páginas que tienen una melodía de fondo, una especie de música instrumental, que suena constantemente mientras visitamos esas páginas. Lo que oímos es un archivo MIDI. El MIDI o Musical Instrument Digital Interface (Interfaz Digital para Instrumentos Musicales) es un estándar que se creó para la comunicación y el intercambio de información entre sintetizadores, computadores, programas, procesadores de efectos y otros dispositivos afines.

    Además de sus aplicaciones para lo músicos, las canciones en archivos MIDI son una de las herramientas más populares para adornar las páginas web. Ocupan poco espacio, por lo que pueden ser accesados rápidamente, no se necesita un software adicional al browser para escuchralos y tienen una excelente calidad de sonido.

    * Cómo surgen los MIDI?

    A principios de los años 80, la tecnología de los sintetizadores había conseguido avances importantes en su empeño para conseguir instrumentos capaces de reproducir sonidos espectaculares, tanto imitando a instrumentos reales como produciendo tonos irreales inventados. Sin embargo, uno de los problemas que permanecían sin solucionar era la incompatibilidad entre diferentes instrumentos, incluso de la misma marca. Además los sintetizadores eran monofónicos (o sea capaces de producir una sola nota a un tiempo). Este problema conllevó a que en 1982, Dave Smith de la compañía Sequential, se propusiera poner de acuerdo a las grandes compañías para crear un protocolo o norma de comunicación entre los instrumentos que fuese respetada por todos los aparatos. La idea básica era permitir hacer sonar a más de un aparato a la vez, creando así un instrumento polifónico por el sistema de adición de varios componentes. Las especificaciones se prepararon a mediados del 82 y se publicaron a finales del mismo año bajo el título « The Complete SCI MIDI» abreviándose el nombre a MIDI.

    * Cómo se crean los MIDI?

    Para crear canciones en formato MIDI normalmente se requieren conocimientos musicales, luego se necesita un sintetizador, que puede ser un dispositivo externo con un teclado, un programa de computador o ambos elementos combinados. Cuando se edita en MIDI se pueden realizar multitud de efectos, como por ejemplo, cambiar instrumentos, modificar el ritmo, aumentar o reducir la duración de las notas, etc. Los archivos MIDI son muy compactos ya que se componen de referencias, que luego son traducidas matemáticamente a sonidos.

    * Dónde consigo archivos MIDI para mis páginas Web?

    Podemos disfrutar de canciones MIDI sin necesidad crearlas nosostros mismos, hay una gran cantidad de direcciones de donde se pueden obtener gratuitamente miles de archivos MIDI, podemos encontrar desde piezas clásicas hasta salsa y merengue.

    Direcciones de páginas con MIDI

    http://www.midifarm.com
    Miles de archivos MIDI, herramientas de creación, técnicas de creación.

    http://www.ctaz.com/~russel
    Cientos de archivos MIDI de series de televisión, películas, etc.

    http://www.harmony-central.com/MIDI
    Una de las mejores páginas de música en general.

    http://www.musica.org/midilandia
    Página en español con cientos de archivos MIDI.

    http://www.arte-latino.com/musica/nuestra-musica.html
    MIDIs de música latina

  • ¿Qué es el Java?

    El nombre de Java lo vemos constantemente en nuestra navegación por Internet, que si una pagina tiene Java, que si nuestro browser soporta Java, que el Javascript dió error, pero qué es realmente Java? Tengo yo que saber Java para poder usar el Internet?. La aparición de un logo con una taza de café humeante, que es el símbolo de Java, nos puede confundir más aún: Es Java una bebida?, pues no, Java toma su nombre de una variedad de café pero nada más.

    Java es un lenguaje de programación, fue diseñado por la compañía Sun Microsystems Inc, con el propósito de crear un lenguaje que pudiera funcionar en redes computacionales heterogéneas ( redes de computadoras formadas por más de un tipo de computadora, ya sean PC, MAC’s, etc.),y que fuera independiente de la plataforma en la que se vaya a ejecutar. Esto significa que un programa de Java puede funcionar en cualquier máquina. El lenguaje fue diseñado con las siguientes características en mente: Simple, Robusto, Seguro, Portable e Independiente al tipo de computador.

    La popularidad de este lenguaje se debe a que es utilizado para dar dinamismo a las páginas de Internet. Una página con Java puede tener animaciones, juegos y ejecutar cualquier programa sencillo o complejo. Esto es posible gracias a que cuando nos conectamos a una página con Java, se trasmite un “applet” a nuestro computador y entonces ejecutamos la aplicación directamente en nuestra PC y no en el computador donde esté la página. Así nos encontramos con letras danzantes, fotos con efectos animados, relojes, calculadoras, botones que cambian de color cuando se les coloca el “mouse” y muchisímas aplicaciones más realizadas con Java.

    Que es un applet de Java? Un applet es una aplicacion hecha en Java que puede ser ejecutada dentro de un browser. Los applets de Java se pueden incluir dentro de una página Web, y con esto se puede tener un programa que cualquier persona que tenga un browser compatible podrá usar. No hay que saber programar en Java si queremos usarlo en nuestras páginas webs, hay disponibles de forma gratuita montones de programas de Java (scripts) en Internet para que los usuarios los copien.

    Es importante señalar que tenemos que usar un browser que soporte Java para poder disfrutar de las aplicaciones que aparecen en la Red. Las últimas versiones de Nestcape y Explorer lo soportan. En algunos casos el acceso a páginas con Java se hace lento si el “applet: es de gran tamaño.

    Webs interesantes con efectos de Java:

    * http://www.constanza.net/lago.htm

    Aquí hay una foto que simula estar reflejándose en las aguas de un lago.

    * http://www.geocities.com/members/addons/cooleffects/

    Vea un album virtual en el que las fotos cambian con distintos efectos, un letrero y un cubo formado por imagenes que dan vueltas segun como coloquemos el mouse sobre ellos.

    * http://www.wanderers2.com/rose/java.html

    Esta página contiene varios programas de Java, como relojes y letreros, con instrucciones de como copiarlos e intalarlos en su homepage.

    * http://www.protecto.net/design.html

    Protecto es una compañía de pinturas, tiene este sitio donde usted puede elegir el color de las pinturas y aplicarlos en un cuarto para ver como quedarían. Es una herramienta útil para hacer combinaciones de colores en dos paredes.

  • Consejos para conectar su negocio y mercadearse en Internet

    Reconociendo el vertiginoso crecimiento que ha tenido Internet en nuestro país, al igual como está ocurriendo en la mayoría de los países del mundo, muchas empresas y profesionales dominicanos están a la búsqueda de ideas y proyectos que aprovechen el potencial mercado de usuarios de Internet para establecer negocios a través de la Red.

    Sin embargo, en la planificación y desarrollo de negocios en línea, surgen diversas inquietudes: cómo conectarse, cómo establecer presencia, cómo hacer marketing en Internet. Conociendo las políticas de funcionamiento de Internet y con algunas técnicas de “mercadeo virtual”, podremos contestarnos estas preguntas.

    En sus inicios Internet era utilizada para investigaciones del gobierno de Estados Unidos e instituciones educativas. Actualmente Internet está disponible para individuos y negocios, siempre que cumplan con las Políticas de Uso Aceptable (AUP en inglés). Estas politicas son de suma importancia, varios negocios han dañado severamente su imagen y reputación por no entender las reglas y etiqueta de Internet.

    En esta página: http://www.cs.iastate.edu/documents/NFSNET-acceptable-use
    Están las políticas de NSFNET.

    * Consejos para mantener su negocio fuera de problemas

    Internet, como cualquier otro grupo o comunidad, tiene sus prácticas comunes,
    convenciones, códigos, costumbres. Todo esto se conoce como Netiquete ( etiqueta de la red), en la dirección http://www.inter.net.gt/netiquette.html están descritas con más detalle. Conociendo y siguiendo estas reglas tendrá mejor aceptación entre los usuarios. Dos reglas importantes son las siguientes:

    – Nunca, bajo ninguna circunstancia, envie un email no solicitado a otors usuarios o listas de correos: Internet no puede ser usado como un medio para repartir volantes. Sólo en caso de que se le pida información de sus productos o de su compañía se puede responder con un email con publicidad.

    – No participe en Foros de discusión (newsgroups) a nombre de su empresa: Muchas
    veces entramos en conflicto con otros participantes, y aunque no tomemos muy en serio la discusión, sus opiniones personales pueden verse como el punto de vista de su negocio y puede afectar la imagen de su empresa.

    * World Wide Web y Homepages:

    El World Wide Web (WWW), es la parte de Internet que permite el uso de gráficas,
    video, sonido y texto, es lo que ha acelerado el crecimiento explosivo de Internet al permitir que los usuarios naveguen utilizando softwares gráficos como los de Windows y Macintosh. Cuando hablamos de que un negocio tiene presencia en Internet realmente nos referimos a que tiene presencia en el WWW. Esta presencia se logra con un “homepage” o página, que es un archivo regularmente con imágenes y texto conteniendo información relacionada con el negocio, institución o individuo dueño de la página. Esta página tiene una dirección única con la cual puede ser accesada por usuarios en cualquier
    parte de la red. Podemos observar en la televisión y prensa estadounidenses que en los comerciales las empresas también promocionan su dirección en Internet para que obtengan más detalles sobre sus productos. En la misma red podemos encontrar numerosas páginas de compañías que se dedican a vender presencia en Internet o simplemente a prestar asesoría.

    La conclusión es que necesitamos tener una página en el WWW, tenemos que crear un sitio impactante y novedoso que incite a los clientes a visitarlo. Para lograr un homepage exitoso es importante reconocer que el Web es un medio muy diferente de promoción y publicidad. Es interactivo, por lo que no queremos crear el equivalente a un boletín electrónico, no es sólo scannear un brochure y ponerlo. Si las compañías quieren que se repitan las visitas a sus páginas, tienen que hacerlo para que los visitantes encuentren lo que necesitan rápida y fácilmente.

    * Devolviendole a Internet:

    Como vimos anteriormente, la publicidad no solicitada está prohibida en la mayoría de las redes. Esto nos deja con una única forma de publicidad: atraer a los clientes potenciales a nuestra “tienda virtual” o homepage. Un negocio puede atraer personas a su homepage ofreciendo información gratuita, bases de datos, softwares u otros bienes y servicios junto a la información de su negocio y producto. Al ofrecer información gratis y de interés general, estamos devolviendole al Internet, esto no es sólo una práctica exitosa de negocios sino que es la norma aceptada y esperada por la comunidad de Internet. La mayoría de los millones de archivos disponibles fueron ofrecidos voluntariamente al público, una compañía que sólo provea información sobre su negocio será percibida negativamente, y la mala imagen se expande rápida y ampliamente en Internet.

    * 10 Razones para poner su negocio en Internet

    1. Por el nuevo mercado que se abre

    Sin lugar a dudas, Internet es un nuevo mercado y muy pocas veces tenemos la posibilidad de asistir como protagonistas a una revolución mercantil como esta. Según diversas fuentes, se estima en unos 60 millones las personas que en todo el mundo pueden conectarse a Internet ahora mismo. Supongamos que esta cifra es demasiado optimista y que en realidad son sólo 6 millones de personas las que se conectan. Pues bien: no importa cuál sea su negocio, usted no puede ignorar un mercado potencial de 6 millones de personas. Para atacar este mercado, ofrecer sus servicios y decir al mundo que usted existe, tiene que estar presente en Internet con una web. Además, tenga por seguro que su competencia lo hará más temprano que tarde.

    2. Para anunciar interactivamente su negocio

    ¿Cuál es la Información básica de su negocio? Piense en qué pondría en un anuncio en las Páginas Amarillas: su actividad, su horario, cómo contactar con usted, sus formas de pago; la ciudad donde reside, etc. Ahora piense en el mismo anuncio donde además pueda tener comunicación bidireccional e instantánea con quien le observa. Con este tipo de anuncio usted puede proporcionar a su audiencia las ofertas del día, la información especial de la semana o lo que estime más adecuado para animar la venta. Si puede tener a su clientela pemanentemente informada de los motivos por los que debe hacer negocios con usted, ¿no cree que al final hará más negocios? Usted ya puede hacer eso a través de sus páginas web.

    3. Para dar servicio a sus clientes

    Si lo que busca es servir a sus clientes, encontrará aun más maneras de utilizar las ventajas tecnológicas que le brinda la WWW. ¿Tener formularios interactivos para que la gente le solicite información, realizar presupuestos on-line, hacer reservas o pedidos? ¿Dejar que sus clientes puedan interrogar su base de datos y ver sus productos? Todo eso e incluso más puede hacerlo a través de de una manera fácil y rápida en Internet.

    4. Para atraer el interés público

    Si usted tiene una web, cualquier persona que lea o escuche de su existencia es un potencial «visitante» de su web y un posible cliente para su negocio.

    5. Para publicar información estratégica

    A través de su web, usted domina el momento exacto en que su información estratégica sale a la luz pública, sin el temor de que se filtren los detalles aantes de tiempo. Imagínese la expectación que se crearía si noticias o información de ese estilo estuviera disponible a una hora exacta diariamente. El interés público va directamente a los lugares donde esa información se difunde. Muchas empresas en el mundo de todos los sectores ya lo hacen.

    6. Para vender productos o servicios

    Muchas personas piensan que esta es la principal razón para poner un negocio en Internet. Ha de tener en cuenta de que antes de que alguien sea un cliente suyo éste debe satisfacer la necesidad de conocerle, saber qué hace, cómo lo hace y en qué le puede ayudar. Es en esto donde Internet se convierte en un instrumento fácil y económico. Más tarde quizá podrá convertir al visitante de su web en un cliente que le compre productos o servicios.

    7. Para responder a las preguntas más frecuentes

    Cualquiera que conteste el teléfono en su empresa puede decirle que siempre responde a las mismas preguntas durante todo el día. Son las preguntas que tanto los clientes como los que desean obtener más información sobre su empresa realizan constantemente antes de empezar una relación comercial. Si usted tiene una web puede poner en ella una lista con las preguntas más frecuentes y así habrá demolido una barrera más para hacer negocios entre sus clientes y usted, a la vez que libera de esa tarea al personal de su empresa.

    8. Para penetrar en mercados internacionales

    Si usted tiene interés en tener presencia internacionalmente, con una web puede promocionar su empresa a todos los mercados del mundo. Pero antes de poner su información en intenet debería tener clara su política internacional, ya que en el primer trimestre de vida de su web recibirá como mínimo una docena de consultas provenientes de los mercados internacionales. Además, debe contemplar otra ventaja: si su empresa tiene delegaciones en otros países, éstas pueden acceder a la información central a precio de llamada local.

    9. Para ofrecer servicios las 24 horas al día

    Si alguna vez se ha acordado muy tarde o muy temprano que tenía que llamar a otros países con horarios diferentes, ya conoce el problema: no todos trabajamos a las mismas horas. El negocio es un fenómeno mundial, pero el horario de sus oficinas no. Intentar contactar con Asia o Europa es muy difícil en función del horario. En este sentido, las webs pueden dar servicio a sus clientes, a sus empleados y a sus proveedores durante las 24 horas al día, los siete días de la semana y todas las semanas del año. Esto le permite estar al día y dar y obtener información relevante que le permitirá aventajar a su competencia.

    10. Para cubrir su mercado local

    Hasta aquí se ha hablado de la potencia de servir mi información al mundo a través de páginas web, pero ¿qué hay del mercado local?. Si usted está situado en Puerto Plata, Santiago, La Romana, Santo Domingo o cualquier otra ciudad de nuestra geografía es probable que existan muchos posibles clientes de sus productos o servicios con acceso a internet para hacerle considerar seriamente la oportunidad de experimentar el márketing a través de la red. Ya varias empresas de nuestro país, principalmente turísticas, tienen su propio homepage en Internet. Pero realmente no importa dónde esté usted. Si su cliente más importante tiene acceso a intenet, usted también debería estar allí.

  • iMac: la nueva generación de Macintosh

    Está en el mercado el iMac, uno de los productos más esperados de la temporada: el computador de diseño futurista de Apple. Esto constituye un importante paso de la compañía para penetrar el mercado de consumidores. Por sólo US$ 1.299, se obtendrá un computador de sorprendente diseño y fácil acceso a la Internet.

    “Diseñamos el iMac para proveer las cosas que más les interesan a los consumidores: la emoción de la Internet y la simplicidad del Mac”, dijo Steve Jobs, Presidente interino de Apple. “El iMac es el computador del próximo año a US$1.299, no el computador del año pasado a US$ 999”. El iMac, tiene un diseño completamente novedoso: formas sinuosas y transparencias mezcladas con azul-verdoso y blanco radiante.

    El iMac es un computador completo, tiene un veloz microprocesador PowerPC G3 de 233 MHz con 512k de caché posterior L2; pantalla integrada de 15 pulgadas, alta calidad y resolución de 1024×768, e imagen diagonal visible de 13,8 pulgadas; fácil conectividad (acceso a la Internet por medio de un solo botón, módem interno de 56 Kbps, 10/100Base-Tx Ethernet, dos puertos Universal Serial Bus (USB) de 12 Mbps y puerto infrarrojo (IrDA) de 4 Mbps); y Mac OS 8.1, el sistema operativo más fácil del mundo que ejecuta miles de títulos de softwares Macintosh. El iMac también tendrá 32MB de SDRAM (expansible a 128MB), 2 MB de SGRAM (expansible a 4MB), unidad de disco duro IDE de 4GB, unidad de CD-ROM de 24x, altavoces integrados con sonido SRS, bus de sistema de 66 MHz, teclado Apple USB y ratón Apple USB.

    Desde el anuncio de la puesta en venta de esta nueva generación de computadores los pedidos de los usuarios no se han hecho esperar, y en los cuarteles generales de Apple en Estados Unidos ya han recibido más de 150,000. Las fábricas de Apple en Elk Grove (California) trabajan 24 horas al día siete días a la semana, a todo tren, para poder cumplir con los pedidos.

    Además de la campaña publicitaria más cara jamás organizada por la compañía (100 millones de dólares), los altos ejecutivos de la compañía han ideado una original forma de incrementar las ventas. Steve Jobs Ha decidido firmar personalmente 25 cupones e introducirlos en cajas de iMac´s (cinco por continente). El usuario que al comprar su nuevo computador encuentre estos cupones tendrá derecho a un nuevo Mac a elegir de los que se pongan a la venta en los próximos diez años

    Una de las preocupaciones de los usuarios de Macintosh es saber si tendrán problemas de compatibilidad con los PC´s y los periféricos. Pero los desarrolladores más importantes del mundo están estos días trabajando contrarreloj para tener a disposición del público todo tipo de aplicaciones que permitan que las impresoras, escáneres, módems, etc puedan ser conectadas sin problemas al nuevo computador. Si desea cerciorarse de que podrá conectar sus aparatos al nuevo iMac antes de comprarlo, en la página web de la compañía tienen a disposición de los usuarios una lista con las más de 450 aplicaciones disponibles hasta el momento para el iMac. El Website de Apple para Latinoamérica es: http://www.latinamerica.apple.com/

    Y dado que se trata de un producto destinado sobre todo al uso personal, los programadores de juegos no han tardado en darse cuenta del futuro negocio. Cientos de juegos están siendo retocados estos días para que los niños de todo el mundo puedan tranquilamente seguir jugando al Tomb Raider II o a diseñar
    vestidos de la Barbie en el nuevo iMac.

  • Crackers, Phreakers, Hackers: Piratas tecnológicos

    Continuando en la misma vertiente de nuestro artículo de la semana pasada sobre los hackers, en esta ocasión conoceremos el resto de los llamados “piratas informáticos”, aunque más bien serían “piratas tecnológicos”, pues su campo de acción no es sólo la informática, sinó también las distintas ramas de las telecomunicaciones.

    Para no confundir los términos, no nos referimos a al otro tipo de piratería informática que consiste en copiar y vender softwares sin pagar las licencias a sus fabricantes, pues esta es una actividad que la puede realizar cualquier persona sin necesidad de tener conocimiento técnico alguno.

    Para tener una idea clara, vamos a mencionar la definición aceptada por la mayoría sobre cada uno de los principales tipos de “piratas”.

    1.- HACKER.

    Es el curioso, el que simplemente le gusta meterse a husmear por todas partes, llegar a comprender el funcionamiento de cualquier sistema informático mejor que quienes lo inventaron. Toma su actividad como un reto intelectual, no pretende producir daños e, incluso, tiene un propio código ético.

    Si bien esto es lo que ellos alegan que son, tan bien es cierto que esta visión romántica cada vez se ajusta menos a la realidad, que hay una finísima línea entre actuar así y producir un desorden (aunque sea involuntariamente) o caer en la tentación de robar información. Por no hablar que en numerosas legislaciones, el mero hecho de colarse en un sistema (aunque sólo sea eso) ya es delito. En muchas ocasiones, aunque su intención sea únicamente curiosear, las consecuencias de los métodos que utilicen, por ejemplo el empleo de programas para capturar claves de acceso (virus troyanos), hacen que deriven importantes consecuencias económicas, ya que el administrador del sistema que descubra este tipo de cosas desconoce las intenciones reales del intruso, y suelen ser importantes los perjuicios ocasionados en tiempo y recursos empleados para limpiar el sistema. De todas formas es injusto que, gracias a la prensa menos informada o a películas sensacionalistas, automáticamente se equipare este término al de pirata informático.

    2.- CRACKER

    Realmente es a esta clase de personaje al que nos estamos refiriendo cuando hablamos de pirata informático. Presenta principalmente dos vertientes:

    – El que se cuela en un sistema informático y roba información o produce destrozos en el mismo.

    – El que se dedica a desproteger todo tipo de programas, tanto de versiones de demostración (shareware) para hacerlas plenamente operativas como de programas completos comerciales que presentan protecciones anti-copia.

    La definición de un cracker es alguien que trata de violar el acceso de un sistema adquiriendo passwords. La mayoría de los crackers son adolescentes nada bondadosos y que buscan dar sus golpes destruyendo o alterando la data de un sistema. Tienden a unirse en grupos muy pequeños, secretos y cerrados al contrario de los inmensos, abierto y policulturales hackers.

    Se espera que un verdadero hacker haga algo de cracking juguetón y conozca muchas de las técnicas básicas, pero cualquiera que pase de esta etapa puede caer en la tentación y, debido a su creciente deseo de realizar algo por razones inmediatas, benignas y prácticas, no vea nada de malo en invadir cierta seguridad y privacidad para poder lograr una meta. Para el cracker el invadir un sistema no requiere de misteriosos estados de iluminación mental, pero si mucha persistencia y la testaruda repetición de trucos bien conocidos en los puntos débiles de un sistema, tratan de descubrir información clasificada hurgando al azar y con ciega persistencia. Suele decirse que los crackers son solo hackers mediocres y que su nivel de educación e inteligencia sobre un sistema es menor.

    3.- PHREAKER.

    Es el especialista en telefonía. Se le podría llamar el cracker de los teléfonos. Sobre todo emplea sus conocimientos para poder utilizar las telecomunicaciones gratuítamente. Son muy perseguidos, por la Justicia y por las compañias telefónicas, pues provocan pérdidas millonarias.Son los más famosos en los medio de comunicación por los desastres que han hecho a través de los años.

    Hay datos de que ya en los años 60 existían los Phone Phreaks y la gran victima era AT&T, la principal telefónica estadounidense. Uno de los más famosos Phone Phreaks de esa epoca era John Draper, alias Capitan Crunch. El descubrió que modificando una caja de cereal podia producir el silbido que simulaba un tono de 2600 Hz para desbloquear el acceso a un circuito de la central y poder hacer llamadas internacionales gratis.

    Hace algún tiempo el hacer phreaking fué una actividad semi respetable dentro de la comunidad hacker; había un acuerdo de caballeros donde el hacer phreaking era bien visto como juego intelectual y como una forma de exploración, pero el robo de servicios era tabú. La modernización de las redes hizo necesario que los phreakers utilizaran técnicas menos éticas, como robar números de tarjetas de llamadas, los obtenian colocandose cerca de algun teléfono público y memorizando el numero de tarjeta que marcaba un usuario descuidado, esta actividad se conoce como “shoulder surfing” (surfeando hombros). Una vez obtenido el número y la clave la información era esparcida de tal manera que en un caso se llegaron a realizar 600 llamadas internacionales en dos minutos antes de que los operadores de seguridad del sistema la cancelaran.

    Otra alternativa en la busqueda de información de los Phone Phreaks es hacer “trashing” que consiste en escarvar en la basura de los edificios de las compañías telefónicas en busca de listas desechadas de claves de acceso.

    No se debe pensar en ellos como solitarios “nerds”, come libros. Tanto existen phreakers profesionales con sofisticada tecnología para realizar fraudes telefónicos como jovenes agrupados en “bandas cibernéticas” (cyber gangs). Estos últimos están esparcidos principalmente en Estados Unidos, si se tropezaran en la calle no se reconocerían ya que el único contacto que establecen día a día es a través de BBS y conferencias telefónicas que cruzan varias veces los EU y traspasan la barrera internacional, y donde no se paga un centavo. Cada uno de los miembros utiliza la facilidad de conferencia y puede hablar con dos personas más, cada una de estas dos personas con dos más y así sucesivamente, de esta manera se establecen cadenas donde se convocan las reuniones de estos cyber gangs que se convierten en maratones que pueden durar días enteros.

    Con sus habilidades pueden llegar a crear un pequeño aparato que simula el sonido de una moneda cuando entra en el teléfono público, escuchar conversaciones privadas y crear cuentas telefónicas ficticias.

    En República Dominicana muchas técnicas de los phreakers son inexplicablemente de conocimiento público, y los servicios más atacados son los teléfonos públicos y los celulares.

    Casos famosos de piratas informáticos:

    Hay una gran cantidad de ataques registrados a las computadoras del Pentagono y de la NASA, así como ataques a las centrales telefónicas de AT&T y otras empresas que incluso las han obligado a salir de servicio, no habría espacio para enumerarlos todos, por lo que sólo mencionaremos dos casos.

    – El chacal de la red

    Kevin Mitnick se dedicó en los últimos diez años a explorar y “explotar” computadoras ajenas y sistemas telefónicos. Este “terrorista electrónico”, como lo cataloga el Departamento de Justicia de los Estados Unidos, conocido en los medios como el “Cóndor”, fue capaz de crear números telefónicos imposibles de facturar (para la compañía telefónica él era James Bond, con un número que terminaba en 007), pudo apropiarse de 20,000 números de tarjetas de crédito de habitantes de California y burlarse del FBI por más de dos años con sólo un teléfono celular alterado y un computador portátil. Es la peor pesadilla de las empresas de telefonía. Es sospechoso de robar el software de más de media docena de fabricantes de teléfonos celulares y tenía el control de tres oficinas centrales de teléfonos en Manhattan y de todos los centros de conmutación de California, dándole la habilidad de escuchar cualquier conversación telefónica.
    Mitnick fue capturado porque atacó el computador de un experto en seguridad informática, Tsutomu Shimomura, quien se propuso como un reto personal atraparlo. Shimomura trabajó junto al FBI hasta que lograron localizarlo y arrestarlo. Ahora enfrenta a un Gran Jurado de California que lo acusó de 25 cargos por los cuales podría ser condenado a más de doscientos años de presidio, Mitnick se declaró “no culpable”. Su vida está siendo llevada al cine.

    – El ataque al web de la Cumbre de Presidentes Iberoamericanos

    El 10 de noviembre de 1997, en Santiago de Chile, un grupo de hackers cambió la página oficial de la Cumbre de Presidentes Iberoamericanos. Crearon otra página exactamente igual en colores, tipografía y diseño, pusieron un enlace en el logo de la Cumbre que llevaba a una fotografía que mostraba una orgía en grupo de dos hombres y dos mujeres. Lo sorprendente es que la imagen había sido adulterada, reemplazando los rostros originales de los varones por los de dos conocidos personajes del ambiente político e internacional: el general Augusto Pinochet y el Presidente de Cuba, Fidel Castro. El Gobierno chileno ordenó sacar de circulación la página inmediatamente. Los responsables no han sido hallados.

  • Internet2: Será la próxima generación de Internet?

    Al igual como cuando se desarrolló la red Internet que ahora conocemos, una parte del sector académico de los Estados Unidos está tratando de crear una red que pueda servir a los objetivos de investigación y educación de las Universidades. La forma en que funciona Internet actualmente, encabezada por la parte comercial, no cumple con las necesidades de las instituciones educativas de los Estados Unidos, lo que ha motivado el proyecto Internet2.

    Internet2 (también conocida como I2) es un proyecto colectivo que reúne a más de 100 universidades de los Estados Unidos. Un objetivo básico de Internet2 es desarrollar la próxima generación de aplicaciones telemáticas (telecomunicaciones e informática) para facilitar las misiones de investigación y educación de las universidades. En cada una de las universidades que participan en el proyecto existe un equipo de desarrolladores e ingenieros que trabaja para desarrollar y hacer posibles las aplicaciones de Internet2. Se espera que para finales de 1998 casi todas las universidades participantes en el proyecto hayan establecido conexiones a Internet2.

    Las universidades de más prestigio consideran las telecomunicaciones avanzadas como algo crítico para sus misiones de investigación y educación. Internet2 proporciona el marco para un trabajo común en estas áreas. De forma simultánea, el proyecto mejorará las redes multimedia y ayudará a satisfacer las crecientes necesidades productivas de las universidades miembro. I2 está colaborando también con empresas del sector telemático y con organizaciones sin fines de lucro para asegurar que los resultados de I2 se utilizan para mejorar todas las redes telemáticas, incluyendo la Internet que existe actualmente. Internet2 basa en el desarrollo de aplicaciones de vanguardia tales como las bibliotecas digitales y laboratorios virtuales.

    Internet2 no substituirá a la Internet actual ni tiene como objetivo construir red nueva alguna. Inicialmente, Internet2 hará uso de la redes nacionales norteamericanas existentes. En último término, I2 utilizará otras redes de alta velocidad para conectar a todos sus miembros entre sí y con otras organizaciones de investigación. Parte de la misión de Internet2 es asegurar que tanto la tecnología hardware como software se basan en estándares abiertos y puede ser adoptada por otros, incluidas las redes comerciales y los proveedores de servicios Internet.

    I2 no substituirá a los servicios actuales de Internet. Las instituciones miembro se han comprometido a utilizar los servicios Internet existentes para todo el tráfico de red que no se relacione con I2. Las otras organizaciones y personas seguirán utilizando los servicios Internet que hoy suministran los proveedores comerciales, tales como correo electrónico, World Wide Web y grupos de noticias. Internet2 proporcionará los medios para demostrar que la próxima generación de aplicaciones e ingeniería avanzadas de red pueden utilizarse para contribuir al progreso de las redes existentes.

    ¿En qué se diferenciará Internet2 de la Internet actual?

    Además de que las redes de I2 serán mucho más rápidas, las aplicaciones que se desarrollen utilizarán todo un conjunto de herramientas de red que no existen actualmente. Por ejemplo, una de estas herramientas es conocida como garantía de calidad de servicio (Quality of Service o QoS). Hoy toda la información que circula por la red recibe la misma prioridad. La implantación de la QoS permitiría a las aplicaciones solicitar por sí mismas una cantidad determinada de recursos o una prioridad específica. Esto permitiría que dos computadores que estuviesen procesando una aplicación como la videoconferencia se pudiesen comunicar entre sí a la alta velocidad requerida para las interacciones en tiempo real. Al mismo tiempo, aplicaciones de red menos intensivas como la WWW necesitarían utilizar únicamente la velocidad necesaria para funcionar adecuadamente.

    Es importante darse cuenta de que la diferencia de velocidad proporcionará mucho más que una WWW más rápida. Se prevé que una red entre 200 y 1,000 veces más rápida que la actual posibilitará aplicaciones que cambiarán la forma en que la gente usa las computadoras para trabajar, aprender, comunicarse y colaborar. Quizás las más apasionantes posibilidades son las que aun no imaginamos pero que se desarrollarán durante la vida del proyecto I2.

    Lo trascendental del proyecto consiste en que la tecnología que desarrolle beneficiará a toda la comunidad de Internet, mejorando la calidad de acceso y navegación por la Red. En la dirección http://www.internet2.edu se puede obtener más información sobre este proyecto.

  • Cable Modems

    Los cable-modems son una revolucionaria tecnología que permite la transmisión de datos por la red de TV por cable a velocidades muy altas, al mismo tiempo que los canales de TV son recibidos en el televisor con normalidad.

    Las velocidades de transmisión pueden alcanzar 36Mbps, aunque en la práctica estas velocidades se quedan entre 3 y 10Mbps. Esto hace suponer que en un futuro cercano, si lo permiten las empresas de teléfono, los cable-modems serán un artefacto corriente para conectarse por medio de Internet y otras redes.

    El cable-modem opera cientos de veces más rápido que los modem telefónicos, permitiendo que los usuarios naveguen por Internet como si lo hicieran utilizando líneas T1 telefónicas dedicadas. Además, tal y como ocurre con cualquier canal de TV, mientras el computador esté encendido la conexión de datos estará siempre disponible para su uso.

    Con esta tecnología se obtienen numerosas ventajas:

    No hay proceso de conexión de la comunicación.
    No es necesario marcar un número.
    La conexión está siempre abierta y disponible.
    Las tarifas son planas y mensuales.
    El acceso es ilimitado.
    Ya están entre nosotros

    Los modems de cable son más eficientes que los modems telefónicos ya que además de modular y demodular las señales, pueden desempeñar funciones de sintonización, encriptar, actuar como puentes, como ruteadores, etc.

    Esto va muy en serio porque conocidas empresas han comenzado a producir cable-modems o se encuentran en proceso de hacerlo, entre otras se incluye Motorola, Hewlett-Packard, Com21, General Instrument, LANCity, NetGame, Nortel, Phasecom, Terayon, Toshiba, Pioneer, y Scientific Atlanta.

    Argentina es uno de los primeros países de Latinoamérica en tener un servicio modem de cable en algunas zonas de la ciudad capital. El servicio lo está dando Cablevisión, una empresa de televisión por cable. La conexión la está realizando mediante “cable-modems” que codifican y decodifican la señal por el mismo
    coaxial que se utiliza para ver TV, llegando con una placa Ethernet hasta la PC o Mac. Las velocidades normales son de 10mps, con tarifa plana, y conexión durante las 24hrs. El precio oscila entre U$S150 y U$S170 por mes.

  • REALIDAD VIRTUAL: ¿FICCION O REALIDAD?

    Realidad virtual? Hemos escuchado este concepto en películas de ciencia ficción o en noticias sobre informática, pero entendemos de qué se trata? Para empezar a definir este concepto lo más sencillo es buscar en el diccionario, en el Pequeño Larousse 1998 ya se acepta el concepto de realidad virtual: “es la simulación audiovisual de un entorno real por medio de imágenes de síntesis tridimensionales”. Veamos si podemos tener una mejor idea de esto.

    La Realidad Virtual, al igual que la auténtica realidad, proporciona a los sentidos toda la información necesaria para poder interactuar en un mundo virtual (Ciberespacio), conectando a nuestros sentidos a un computador a través de equipos audiovisuales. Esta Realidad Virtual es generada por softwares que producen una sensación de Realidad casi pura. Así se consigue ver la realidad en forma virtual y que nuestro cerebro admita esta información, lo que da lugar a la ilusión de que estamos viviendo algo auténtico.

    * Inicios de la Realidad Virtual

    En los laboratorios de investigación se ha trabajado en dispositivos de realidad virtual por años. Ya en los sesenta, Raymond Goertz, en el Laboratorio Nacional de Argonne, en Illinois e Iván Sutherland del Instituto de Tecnología en Cambridge, Massachusetts demostraron versiones tempranas de dispositivos para manipulación de objetos. Posteriormente, el mismo Goertz y luego Michael Noll, en los Laboratorios Bell, desarrollaron prototipos de dispositivos para moverse en mundos virtuales. En años más recientes, los dispositivos de realidad virtual han tenido un crecimiento importante como resultado de diversos avances tecnológicos.

    La Realidad Virtual capta el interés de la comunidad científica y de los aficionados a la ciencia-ficción con la publicación en 1985 de una novela llamada “Neuromante”, escrita por William Gibson, en ella se crea un concepto innovador llamado “ciberespacio”, que definía plenamente los mundos virtuales. Esta palabra que en la actualidad se usa para nombrar a Internet, ya la encontramos en le Pequeño Larousse como “espacio percibido a partir de un entorno de realidad virtual o de la utilización de redes telemáticas internacionales”. Unos científicos de la NASA, inspirados las ideas de esta novela, decidieron realizarlas.

    Las computadoras de los años noventa son más poderosas, tienen mayor capacidad de memoria, son más pequeñas y cuestan menos que en el pasado. Estos desarrollos, unidos a la llegada de pequeños visores de cristal líquido que pueden ser usados en mundos virtuales, han hecho posible a los científicos desarrollar simulaciones de realidad virtual.

    La realidad virtual se usa actualmente para explorar y manipular datos experimentales en formas que antes no eran posibles.

    * Aplicaciones de la Realidad Virtual

    Las aplicaciones de los sistemas de Realidad Virtual a desarrollar son practicamente infinitas. Desde complicados proyectos científicos, hasta entrenamiento militar, pasando por el aprendizaje de conducir, de tareas peligrosas de cualquier tipo, proyectos y diseño arquitectónicos por donde pasearnos sin haber construído el edificio, estudio de simulación para la prevención de accidentes aéreos, visualización de proyectos de ingeniería, son tareas realizables por una misma tecnología que es capaz de simularlo practicamente todo.

    Otro gran abanico de posibilidades es el control remoto de robots (telepresencia) para viajes espaciales, minería, servicios de bomberos y todas aquellas actividades que resulten peligrosas o inasumibles para el ser humano. Lo cual nos proporciona la posibilidad de crear una raza de robots con respuesta humana, lo que en situaciones de exploración permite una mayor capacidad de decisión así como un aporte de información experimental, pero sin riesgos para el ser humano. En una operación delicada al interior del cuerpo humano, un médico aunque estuviera a miles de kilómetros, podría salvar una vida sin nisiquiera haber visto nunca al paciente personalmente, un geólogo podría visitar el interior inhabitable de un cráter volcánico o un físico manipular con sus manos virtuales sustancias altamente radiactivas en un ambiente imposible para la vida.

    En el terreno de las comunicaciones, el videoteléfono podría llegar a tener un
    competidor original y peligroso, puesto a que la Realidad Virtual, al igual que el teléfono, guarda la intimidad de los comunicantes, aunque, si se desea, el computador puede dibujar el rostro del navegante virtual a través de un escáner tridimensional, permitiendo encuentros de personas virtuales en espacios virtuales, útil para las reuniones de negocio internacionales, por ejemplo.

    Pero donde realmente ya se ha convertido en algo altamente espectacular y popular es en los Videojuegos y entretenimiento. Existen infinidad de juegos de realidad virtual que se conectan al computador. Son cada vez más comunes los simuladores de vuelos y carreras de autos que se exhiben en ferias, son como cines de realidad virtual en donde los espectadores pueden “sentir” las emociones de estas actividades sin peligro.

    Otro área de aplicación de la Realidad Virtual es la del arte. La creación de imágenes, ciberespacios y esculturas vivas, es decir, con capacidad de interactuar con el espectador, es un tema poco desarrollado, pero de un gran potencial por las posibilidades creativas que encierra.